lunes, 23 de agosto de 2010

Incredible Crisis: Un típico día de una familia japonesa

Título: Incredible Crisis (US) Tondemo Crisis (JP)
Año:1999
Desarrollador: Polygon Magic
Distribuidor: Titus Interactive
Género: Party


Incredible Cirisis es un juego bastante bien logrado en muchos aspectos, el gameplay es dinámico y y la idea de la trama esta bastante creativa para los que creían que los juegos del género party carecían de ella (Agarra mas monedas y estrellitas para ver quien es el más chingón).


La historia comienza un día en casa de la abuela Haruko, es su cumpleaños y quiero que su hijo, su nuera y sus dos nietos lleguen a tiempo para celebrar que ha estado en la tierra más años de los que recuerda.

El primer personaje que usas es Taneo, un típico hombre asalariado de la clase media japonesa, quien se encuentra en su oficina trabajando cuando una bola gigante de hierro colisiona contra su oficina, usando a Taneo tendrás que correr hasta el elevador para ponerte a salvo, solo para descubrir que los cables del elevador fueron cortados callendo en caída libre, tendrás que picar el botón lo más rápido posible para intentar frenarlo. Taneo se enfrentara a una serie de situaciones extraordinarias para poder llegar a casa de la abuela a tiempo, paralelamente Etsuko la mamá se vera envuelta en el robo de un banco, Ririka la hija mayor luchará contra extraterrestres y el hijo menor Tsuyoshi estará a punto de ser devorado por una araña.


Todas las historias suceden paralelamente y tendrás que cruzar por 24 ingeniosos minijuegos en los que cuentas con un medidor de estrés, el cual deberás evitar que llegue al tope utilizando a los cuatro personajes para poder llegar a casa de la abuela para la hora de la cena.


El soundtrack del juego fue hecho por una excelente banda de ska llamada Tokyo Ska Paradise Orchestra. Gráficamente los escenarios y temas son un perfecto reflejo de la sociedad japonesa citadina, haciendo así un juego muy completo, probablemente lo único que podríamos recriminar es la ausencia de un modo multiplayer, por lo demás, es un excelente juego que vale la pena tener en la colección.



domingo, 22 de agosto de 2010

No More Heroes 1 & 2: Un juego único en su especie.


Titulo:No More Heroes (No Moa Hirozu?) & No More Heroes 2 (Desperate Struggle)
Año: 2008
Desarrollador: Grasshopper Manufacture
Distribuidor: Rising Star , Ubisoft
Plataforma: Wii




















Y especialmente unico en su consola el Wii , es un juego de otakus gamers para otakus gamers lleno de referencias a otros juegos de culto y animes geniales ,maneja un humor muy sexual y negro, unos vusuales de Cell Shading que aprovechan al maximo la limitada potencia del Wii.


Lleno de ultra violencia epileptica y rapidos y salvajes combos, una delicia en los dedos para descuarizar cientos de enemigos en un parpadeo y llegar a los inusuales bosses que van desde sensuales mujeres, robots gigantes y samurais que te daran una buena pelea antes de morir espectacularmente .

la historia te situa con Travis Tochdown un asesino americano de 27 años que vive en un motel de segunda en un departamento atiborrado de posters de anime , muñecos de coleccion de todo tipo de animes ñoños y mascaras de luchadores de lucha libre .Se hizo asesino a sueldo para poder pagar todos esos videojuegos y chacharas otaku y en un giro del destino es enviado a matar a Helter Skelter quien es conocido por ser numero 11 en el ranking mundial de asesinos y al matarlo entra en la batalla por ser el numero 1.


En No More Heroes 2(desperate strugle) la historia es 3 años despues del primero y Travis es retado despues de su desaparicion tras llegar al numero 1 por el hermano de Helter Skelter quien esta en el lugar 41 de la lista la cual crecio desde la ultima masacre devido a la popularidad de la lista . Helter Skelter le revela que mientras ellos pelean su mejor amigo y provedor de animes Bishop esta siendo asesinado en su tienda ,y tras decapitar espectacularmente a su enemigo Travis decide vengar a su mejor amigo matando a todos y llegar al numero 1 otravez.


La jugabilidad es muy variada y fue mejorada enormemente en su secuela , va desde minijuegos en 8 bits que son referencias a viejos juegos de arcade a un modo de aventura tipo beat em up en la cual hordas de enemigos te atacan y tu los despedasas con brutales combos .La musica es como musica de anime muy japonesa y tonadas en 8 bits muy bien hechas.


Se anunció que a finales de este año probablemente se publiquen versiones censuradas para el PS3 y Xbox360 que solo estaran disponibles en japon lo cual me entristece porque es un gran juego que todo aquel que se haga llamar otaku o gamer deveria jugar.


Es curioso mencionar que el personaje de Travis Tochdown esta basado en Johny Knoxville de el programa Jackass de Mtv que es fan del anime pero solo en su apariencia ya que su caracter es muy indiferente y badass.







Conker’s Bad Fur Day- A Todos Nos Ha Pasado!


Título: Conker’s Bad Fur Day

Año: 2001/2005

Desarrollador: Rareware

Distribuidor: Rareware

Género: Adventure 3D platform

Plataforma: Nintendo 64, XBOX

La historia comienza con Conker sentado en un trono tomando un vaso de leche, empieza a contarnos que de repente él es el rey de todas las tierras en las que vive, se encuentra acompañado de varios personajes a los cuales iremos conociendo durante el juego, la escena termina con Conker diciéndonos que nos va a contar cómo fue que terminó así. En la siguiente escena vemos a Berri la novia de Conker haciendo ejercicio en su casa, el teléfono suena pero ella no lo escucha por que trae audífonos puestos, cuando se activa la contestadora se puede escuchar a Conker diciendo que llegará tarde porque está con unos amigos que al día siguiente salen a la guerra, después de eso cuelga el teléfono y regresa con sus cuates para prácticamente terminar bien pedo, ahí es donde comienzan a desatarse todas las locuras que Conker vive estando aún alcoholizado y posteriormente cuando lo ataca una cruel resaca.

Lanzado en 2001 para Nintendo 64 y posteriormente en 2005 para XBOX con diferentes mejoras y más mini-juegos. Con un humor negro de lo más agrio, parodias de películas famosas casi todo el tiempo (entre las que están: Matrix, Salvando al soldado Ryan, Naranja Mecánica, Drácula y otras) y un corte que hace mucha referencia a lo sexual, nos llegó este juego cuando éramos “morros” aún, quienes estábamos al pendiente de los lanzamientos de videojuegos lo esperábamos con mucha curiosidad y morbo; cuando por fin pude jugarlo me di cuenta que era un juego sumamente divertido, los cinematics tan abundantes y las cagadas tareas que hay que llevar a cabo te tienen pegado al juego todo el tiempo, además la diversión no se limitaba únicamente a un solo jugador, ya que traía minijuegos multijugador, con los que podías pasar la tarde matando ositos de peluche con tus cuates.

A lo largo de 11 capítulos de lo más zafados (como una granja de excremento, para qué menciono más) debes ayudar a Conker a regresar a casa después de haberse embarcado por error a una guerra, los controles del juego eran muy originales ya que, dependiendo del contexto en el que estuvieras un mismo botón podía hacerte lanzar un objeto, prenderle fuego a algo e inclusive comenzar a orinar para que se te fuera bajando el pedo. Un dato cagado del juego es que parte de la historia se desarrolla en torno a las ganas Panther King (el rey original) por atrapar a Conker y con él ayudarse a reparar una mesita a la que le falta un pata, la cual es precisamente del tamaño de la ardilla, pero esta no se entera de esos planes sino justo en la parte final del juego, inclusive si fallabas y obtenías Game Over, pasaba una animación de un Conker llorando, completamente amarrado y sosteniendo la mesita con su cabeza.

Al final después de un largo viaje y cosas de lo más locas terminas siendo el rey de las tierras en las que vive Conker. Un juego que no se puede imaginar cómo es hasta haberlo jugado, 120% recomendable.

Fallout 2




Titulo:Fallout 2

Año:1998

Desarrollor: Black Isle Studios
Distruibuidor: Interplay
Plataforma: PC





Fallout 2 es un juego de rol con un toque muy unico,tiene una atmosfera muy cruda y realista de lo que podria ser el futuro de la humanidad,fue un juego muy diferente para su epoca ,presentando historias llenas de abuso,sexo,canibalismo y violencia cruda. Situado en el año 2241, 200 años despues de la guerra entre Estados unidos y China la cual acabo en un apocalipsis nuclear .




La historia toma lugar 80 años despues de donde acaba el fallout original y cuenta la historia de un heroe (que tu creas con el sexo y especificaciones que tu quieras) desendiente del heroe del fallout original que se embarca en un viaje para salvar a su tribu de una muerte segura por la falta de agua y comida ,escucha en leyendas de un aparato sagrado llamado G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) que supuestamente restaurara los radioactivos paramos que quedan en frondosos bosques llenos de vida y se lanza a lo desconocido sin saber el crudo mundo en el que a entrado.



Pero esa no es toda la historia, una vez que el heroe encuentra la Vault 13 y recupera el G.E.C.K. regresa a su pueblo para descubrir que habia sido arrasado por los remenentes del gobierno estadounidense los cuales se hacen llamar el Enclave quienes aterrorizan todo lugar en estados unidos donde la gente trate de hacer comunidades independientes con su tecnologia de punta.Asi es como el personaje toma su mision real en el juego la cual es destruir al Enclave y rescatar a su pueblo.
Un juego muy bien ambientado y con una jugabilidad parecida a Diablo es una muy buena opción si buscas un RPG diferente y es una franquicia que afortunadamente a sido revivida con Fallout 3 (Xbox360/PS3/PC)y Fallout:New Vegas esta en camino asi que el culto crece :D.

Dengeki Iraira Bou (La Irritante Barrita Eléctrica en Japones )


Titulo: Dengueki Iraira Bou (Irritating Stick)Año:1998/1999
Desarrollador: Jaleco Entretainment
Género: Puzzle
Plataforma: Play Station










Basado en un programa de juegos japones que a la vez esta basado en un juego de feria, es una idea muy sencilla en la cual el jugador trata de mover una vara de metal por enmedio de dos rieles de alambre con todo tipo de formas ,si el jugador toca los alambres resive un choke electrico.



Aparecio en el disco de demos de playstation de"Playstation Underground Jampak" en la zona de Imports con el nombre "Ira-Ira Bo" donde solo se podian jugar los primeros 3 niveles pero no corria en muchas de las consolas americanas porque era una copia directa del disco original.


Apesar de su idea simple es un juego muy dificil y devertido que le dara reto a cualquier tipo de gamer.

Another World: Otro Boleto

Título: Another World - Out of this World (America)
Año: 1991
Desarrollador: Eric Chahi
Distribuidor: Delphine Software, Interplay
Género: Cinematic Platformer
Plataforma: Genesis, SNES, PC

Out of this World es uno de esos juegos que la primera vez que los juegas dices "No entiendo que carajos estoy haciendo" Al principio te muestran un cinemático donde vemos al personaje principal Lester Knight Chaykin, el prototipo del hombre perfecto, que ademas de conducir un ferrari, es físico matemático y tiene una condición física perfecta.


Lester se encuentra en su laboratorio haciendo cosas científicas, cuando de pronto algo sale mal y de la nada salen un montón de rayos verdes que lo tele trasportan a otra dimensión. Una de las cosas que me encanta del primer momento de juego, es que solo se ve un enorme cuadro azul que parece agua y se ve al personaje caer dentro de ella, sin previa explicación de lo que pasa tienes que nadar a la superficie antes de que te atrapen los tentáculos de lo que parece un monstruo marino, presionando los botones rápidamente sales solo para ser perseguido por una bestia, la cual será detenida por un grupo de aliens humanoides que te tomaran preso. Al despertarte te encuentras en una celda con otro alienigena, de la cual tendras que escapar y evadir a los guardias hasta llegar a una ventana en la que puedes ver una vista panorámica del mundo en el que te has metido, esto es Another World, ahora ingeniatelas para salir.



El sistema de juego es del estilo de prince of percia, donde un movimiento mal hecho puede costarte la muerte. Los gráficos que podrían parecer sacados de un cuadro impresionista, fueron sumamente ingeniosos para contrarrestar las limitaciones técnicas de la época, haciendo todos los sprites enteramente de polígonos, de hecho fue el primer juego en utilizar gráficos de vectores, los cuales a su ves fueron rotoscopeados de videos Eric Chahi grabó personalmente juntos con todos los efectos de sonido que grabó caseramente.


Out of this World representa una pieza clave en la historia de los juegos cinemáticos, donde la corporalidad de los personajes y el realismos de sus movimientos cuentan la historia por si sola. En 2006 durante el 15 aniversario del juego, salió una re edición del juego en HD para PC.
Su legado influenciaría a distinguidos creadores como Fumito Ueda (ICO), Hideo Kojima (MGS) y Gouichi Suda (Killer 7).

EarthBound - El Origen De Ness

Título: EarthBound

Año: 1994/1995 (Japón/EU)

Desarrollador: Ape, HAL Laboratory

Distribuidor: Nintendo

Género: RPG

Plataforma: SNES



Es el año 199X, el lugar es Onett un pequeño pueblo en la tierra Eagleland; Ness, un puberto de 13 años descansa en su cama en lo que parece ser una noche común, de pronto un estruendoso sonido llama su atención, al salir, el pueblo está lleno de policías, uno de ellos le comenta que ha caído un meteorito en una colina muy cercana a su casa, más tarde esa noche cuando los policías han dejado el lugar, Ness debe ir al lugar ya que el hermano de su cobarde vecino había ido a investigar pero no había regresado, habiendo llegado comprueban que el meteorito aún está ahí, justo cuando están a punto de dejar el lugar sale una luz del meteorito y de ésta al mismo tiempo una abeja parlante, la cual dice venir del futuro y cuenta la leyenda de tres niños y una niña que salvan a Eagleland de los planes del malvado Giygas quien desea controlarlo todo, así es como empieza la aventura de Ness por encontrar los 8 santuarios que le ayudarán a conseguir el poder necesario para derrotar a Giygas.

He escuchado a muchos decir: “-y de qué juego es ese monito?” al momento de estar jugando Smash Brothers, bueno este es el juego del cual el famoso Ness salió, se trata de un RPG lanzado en una época en la que difícilmente pudo haberse considerado un juego revolucionario tomando en cuenta que se lanzó en EU el mismo año en que se puso a la venta el primer Play Station, sin embargo por aspectos como la trama, el ambiente y el mismo gameplay del juego logra tenerte pegado a él por mucho tiempo.

Este juego difiere de los clásicos RPG en que trata una historia con personajes, escenarios y armas muy comunes y no fantásticas, un ejemplo de esto es que en lugar de espadas hay Bates de baseball, sartenes, yoyos o resorteras y en lugar de armaduras hay uniformes, vestidos o accesorios especiales para los personajes. Un dato curioso acerca del juego es que a pesar que todos los personajes tienen nombres predeterminados se puede nombrar a cada uno de la forma que se nos ocurra, al comenzar a jugar también hace que introduzcas, el nombre de tu mascota y el de tu platillo y tu objeto favorito, los cuales más adelante en la historia se presentan como ítems especiales.

Este es un juego con muchos seguidores, más aún en Asia en donde existieron secuelas de él, a pesar de su sencillez es muy completo y adictivo, el nivel de dificultad es razonable comparándolo con otros del género, lo que hace que no te desesperes, los acertijos que hay que resolver para avanzar también tienen su chiste, EarthBound es definitivamente una joya pérdida que no hay que dejar pasar.