













Título: Conker’s Bad Fur Day
Año: 2001/2005
Desarrollador: Rareware
Distribuidor: Rareware
Género: Adventure 3D platform
Plataforma: Nintendo 64, XBOX
La historia comienza con Conker sentado en un trono tomando un vaso de leche, empieza a contarnos que de repente él es el rey de todas las tierras en las que vive, se encuentra acompañado de varios personajes a los cuales iremos conociendo durante el juego, la escena termina con Conker diciéndonos que nos va a contar cómo fue que terminó así. En la siguiente escena vemos a Berri la novia de Conker haciendo ejercicio en su casa, el teléfono suena pero ella no lo escucha por que trae audífonos puestos, cuando se activa la contestadora se puede escuchar a Conker diciendo que llegará tarde porque está con unos amigos que al día siguiente salen a la guerra, después de eso cuelga el teléfono y regresa con sus cuates para prácticamente terminar bien pedo, ahí es donde comienzan a desatarse todas las locuras que Conker vive estando aún alcoholizado y posteriormente cuando lo ataca una cruel resaca.
Lanzado en 2001 para Nintendo 64 y posteriormente en 2005 para XBOX con diferentes mejoras y más mini-juegos. Con un humor negro de lo más agrio, parodias de películas famosas casi todo el tiempo (entre las que están: Matrix, Salvando al soldado Ryan, Naranja Mecánica, Drácula y otras) y un corte que hace mucha referencia a lo sexual, nos llegó este juego cuando éramos “morros” aún, quienes estábamos al pendiente de los lanzamientos de videojuegos lo esperábamos con mucha curiosidad y morbo; cuando por fin pude jugarlo me di cuenta que era un juego sumamente divertido, los cinematics tan abundantes y las cagadas tareas que hay que llevar a cabo te tienen pegado al juego todo el tiempo, además la diversión no se limitaba únicamente a un solo jugador, ya que traía minijuegos multijugador, con los que podías pasar la tarde matando ositos de peluche con tus cuates.
A lo largo de 11 capítulos de lo más zafados (como una granja de excremento, para qué menciono más) debes ayudar a Conker a regresar a casa después de haberse embarcado por error a una guerra, los controles del juego eran muy originales ya que, dependiendo del contexto en el que estuvieras un mismo botón podía hacerte lanzar un objeto, prenderle fuego a algo e inclusive comenzar a orinar para que se te fuera bajando el pedo. Un dato cagado del juego es que parte de la historia se desarrolla en torno a las ganas Panther King (el rey original) por atrapar a Conker y con él ayudarse a reparar una mesita a la que le falta un pata, la cual es precisamente del tamaño de la ardilla, pero esta no se entera de esos planes sino justo en la parte final del juego, inclusive si fallabas y obtenías Game Over, pasaba una animación de un Conker llorando, completamente amarrado y sosteniendo la mesita con su cabeza.
Al final después de un largo viaje y cosas de lo más locas terminas siendo el rey de las tierras en las que vive Conker. Un juego que no se puede imaginar cómo es hasta haberlo jugado, 120% recomendable.


Pero esa no es toda la historia, una vez que el heroe encuentra la Vault 13 y recupera el G.E.C.K. regresa a su pueblo para descubrir que habia sido arrasado por los remenentes del gobierno estadounidense los cuales se hacen llamar el Enclave quienes aterrorizan todo lugar en estados unidos donde la gente trate de hacer comunidades independientes con su tecnologia de punta.Asi es como el personaje toma su mision real en el juego la cual es destruir al Enclave y rescatar a su pueblo.
Un juego muy bien ambientado y con una jugabilidad parecida a Diablo es una muy buena opción si buscas un RPG diferente y es una franquicia que afortunadamente a sido revivida con Fallout 3 (Xbox360/PS3/PC)y Fallout:New Vegas esta en camino asi que el culto crece :D.





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Título: EarthBoundAño: 1994/1995 (Japón/EU)
Desarrollador: Ape, HAL Laboratory
Distribuidor: Nintendo
Género: RPG
Plataforma: SNES
Es el año 199X, el lugar es Onett un pequeño pueblo en la tierra Eagleland; Ness, un puberto de 13 años descansa en su cama en lo que parece ser una noche común, de pronto un estruendoso sonido llama su atención, al salir, el pueblo está lleno de policías, uno de ellos le comenta que ha caído un meteorito en una colina muy cercana a su casa, más tarde esa noche cuando los policías han dejado el lugar, Ness debe ir al lugar ya que el hermano de su cobarde vecino había ido a investigar pero no había regresado, habiendo llegado comprueban que el meteorito aún está ahí, justo cuando están a punto de dejar el lugar sale una luz del meteorito y de ésta al mismo tiempo una abeja parlante, la cual dice venir del futuro y cuenta la leyenda de tres niños y una niña que salvan a Eagleland de los planes del malvado Giygas quien desea controlarlo todo, así es como empieza la aventura de Ness por encontrar los 8 santuarios que le ayudarán a conseguir el poder necesario para derrotar a Giygas.
He escuchado a muchos decir: “-y de qué juego es ese monito?” al momento de estar jugando Smash Brothers, bueno este es el juego del cual el famoso Ness salió, se trata de un RPG lanzado en una época en la que difícilmente pudo haberse considerado un juego revolucionario tomando en cuenta que se lanzó en EU el mismo año en que se puso a la venta el primer Play Station, sin embargo por aspectos como la trama, el ambiente y el mismo gameplay del juego logra tenerte pegado a él por mucho tiempo.
Este juego difiere de los clásicos RPG en que trata una historia con personajes, escenarios y armas muy comunes y no fantásticas, un ejemplo de esto es que en lugar de espadas hay Bates de baseball, sartenes, yoyos o resorteras y en lugar de armaduras hay uniformes, vestidos o accesorios especiales para los personajes. Un dato curioso acerca del juego es que a pesar que todos los personajes tienen nombres predeterminados se puede nombrar a cada uno de la forma que se nos ocurra, al comenzar a jugar también hace que introduzcas, el nombre de tu mascota y el de tu platillo y tu objeto favorito, los cuales más adelante en la historia se presentan como ítems especiales.
Este es un juego con muchos seguidores, más aún en Asia en donde existieron secuelas de él, a pesar de su sencillez es muy completo y adictivo, el nivel de dificultad es razonable comparándolo con otros del género, lo que hace que no te desesperes, los acertijos que hay que resolver para avanzar también tienen su chiste, EarthBound es definitivamente una joya pérdida que no hay que dejar pasar.