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martes, 24 de agosto de 2010

River City Ransom - Toda Una Leyenda



Título: River City Ransom

Año: 1989 (Jp), 1990 (EU), 1991 (Europa/Australia) con versiones para otras consolas en 1993, 2007 y 2008

Desarrollador: Technos Japan

Distribuidor:Technos Japan (Japón), American Technos (EU), Infogrames (Europa)

Género: Beat’ em up, RPG

Plataforma: NES, X68000, PC Engine, Game Boy Advance, Virtual Console



La historia de este juego es simple, tomas el papel de Alex y/o Ryan (Kunio y Riki en Japón) estudiantes de la preparatoria de River City, un día los chavos reciben una carta de un villano llamado Slick, la cual dice que tiene secuestrada a Cyndi la novia de Ryan y que tiene tomada la ciudad entera con sus bandas de estudiantes (de las diferentes prepas de la ciudad), les advierte que si interfieren se verán envueltos en la pelea de sus vidas, obviamente a nuestros héroes les vale pito y se lanzan a la lucha por la liberación de Cyndi y por supuesto, de River City.

Hablar de un juego como RCR es una gran responsabilidad, hay muchísima información al respecto y debido a que tuvo muchos lanzamientos para diferentes consolas debo puntualizar que este análisis está enfocado a la versión americana del NES, la cual conserva la jugabilidad de la versión japonesa pero cambia en aspectos como quitarle a los personajes sus uniformes escolares japoneses o hacer que los escenarios de la ciudad parecieran más gabachos que orientales. RCR es un excelente ejemplo de juego de culto, con seguidores en todo el mundo ha trascendido generaciones, haciendo incluso que se lancen remakes con su aspecto original (ochentero) en 2008, además que en Japón es solo un título de varios que se lanzaron exactamente con los mismos personajes, Kunio y Riki, toda una serie de juegos fueron lanzados con sus imágenes por parte de Technos Japan, no necesariamente siguiendo la misma historia sino en situaciones diferentes, un ejemplo es un juego llamado World Cup, donde podemos ver a los mismos personajes de RCR jugando soccer o Super Dodge Ball, lo mismo pero con el juego de quemados, por lo que se puede suponer la fama que tenían estos personajes de videojuego allá. Hace falta teclear el nombre del videojuego en cualquier buscador para darse cuenta de la magnitud de fans que hay.

El gameplay es, a la vez, igual y diferente a los demás de la época, es un beat’ em up con muchos parecidos a su antecesor Double Dragon (también de Technos Japan) pero con un toque de RPG muy bueno, debes visitar las diferentes tiendas que encuentras en tu camino para comprar ítems que te ayudarán a cumplir tu misión, estos van desde croisants para recuperar energía hasta baños en Spas para aumentar tus habilidades, también puedes ir adquiriendo nuevas técnicas de pelea para hacerte más fuerte, todo esto por medio del dinero que dejan los enemigos al momento de derrotarlos. Además de que rompió el esquema de todos los juegos de aquel entonces al no ser una aventura regida por vidas, si te derrotaban simplemente regresabas a la última zona comercial que habías visitado y te quitaban un poco de dinero.

El juego a pesar de ser RPG es completamente lineal, con algunas variantes como la posibilidad de elegir entre dos caminos pero al final fueras por donde fueras llegabas a la última pelea. Todos los movimientos de los personajes son fluidos y el motorcillo de pelea, aunque primitivo, es comparable con cualquier buen juego del género, el nivel de dificultad es muy bueno, teniendo como opción escoger entre dos, “novice” y “advanced”, en general es un muy buen juego tomando en cuenta la época y la consola para la que fue lanzado, una verdadera joya que me obliga a escribir “soquete el que no lo juegue”.


lunes, 23 de agosto de 2010

Chrono Trigger

Titulo: Chrono Trigger
Año: 1995
Desarrollador: Square Co. Ltd.
Distribuidor: Square Co. Ltd.
Plataforma: Snes, Psx,Nds

Chrono Trigger fue creado por el "dream team" de juegos RPG, de entrada los diseños de personajes como pueden darse cuenta fueron hechos por Akira Toriyama (el creador de Dragon Ball y Fly) la musica fue hecha por el compositor Nobuo Uematsu ( Final Fantasy saga) y Yasunori Mitsuda fue un juego revolucionario en muchos aspectos.


El juego presentaba multiples finales que se podian sacar dandole mucho replay value y un sistema de batalla unico ademas de varios side quests que le daban mas profundidad a los personajes y graficos exelentes para su epoca ,este juego es considerado por muchos uno de los mejores juegos de todos los tiempos .

Una de las diferencias en cuanto a modo de juego que tenia el juego en comparación a otros RPG´s es que las batallas no son como random battles (como en final fantasy donde uno va caminando y de la nada es transportado a otro esenario donde estan los enemigos) sino que aqui los enemigos son visibles en el mapa aveces estan escondidos atras de una roca o algo asi y atacan a los personajes entrando a modo de batalla ahi mismo en el esenario que estes explorando llamado ATB (Active Time Battle) y que te da la posibilidad de combinar los ataques de tus personajes en ataques nuevos, lo cual le da una jugabilidad muy fluida , fue unos de los primeros en hacer esto que luego se combirtio en un propio genero del Rpg el ARPG (Adventure Roll Playing Game) con juegos como la serie de "Tales of "


La historia te coloca en el papel de Chrono (nombrado en honor al dios y padre del tiempo Cronos) quien es un personaje introvertido que nunca habla a lo largo de todo el juego(exepto en uno de los finales) , Chrono se dispone a ir al festival en el castillo para ver los juegos y shows que ahi se presentan .Al llegar al festival crono choca con una muchacha rubia(Marle) que corre como loca por el festival la cual le pide que lo acompañe a ver lo que el festival tiene que ofrecer,y tras ver unas cuantas curiosidades llegas al show de Lucca la cual esta presentando su ultimo invento, una maquina teletransportadora solo que nececita un voluntario para probar su maquina , asi que Marle empuja a Chrono diciendole que lo intente que seria divertido, asi que Chrono entra en la maquina y viaja de un lado del esenario al otro y todos quedan perplejos, al ver que funciona Marle quiere intentarlo pero al entrar en la maquina su pendiente reacciona con la energia de la maquina abriendo un portal que la absorbe y la desaparece dejandole a Crono poco tiempo para pensar si intenta rescatarla o se va a hechar las chelas jejeje, Lucca te dice que queda poco tiempo y que hay que entrar a buscar a Marle que ahora resulta que es la princesa del reino y rescatarle , asi que entran al portal y al salir se encuentran en el mismo lugar donde el festival tomaba lugar pero en un bosque que resulta ser 400 años en el pasado y asi comienza la aventura de Chrono atravez de muchas etapas del tiempo llendo al futuro lejano y el pasado distante para darse cuenta que el es de quien las leyendas hablan conociendo a muchos aliados en cada tiempo que visita para evitar la destruccion de su mundo.
El juego tuvo un remake en el PSX por ahi del año 1999 y reaparecio en el Final Fantasy Cronicles en el 2001, tambien aparecio en el nintendo Ds y sigue como uno de los mejores RPG que hay por ahi y definitivamente vale la pena jugarlo .

Años despues aparecio un juego que dicen forma parte de la saga llamado Chrono Cross del cual hablaremos despues ya que tambien es un gran juego y merece ser chekado a fondo.

domingo, 22 de agosto de 2010

Fallout 2




Titulo:Fallout 2

Año:1998

Desarrollor: Black Isle Studios
Distruibuidor: Interplay
Plataforma: PC





Fallout 2 es un juego de rol con un toque muy unico,tiene una atmosfera muy cruda y realista de lo que podria ser el futuro de la humanidad,fue un juego muy diferente para su epoca ,presentando historias llenas de abuso,sexo,canibalismo y violencia cruda. Situado en el año 2241, 200 años despues de la guerra entre Estados unidos y China la cual acabo en un apocalipsis nuclear .




La historia toma lugar 80 años despues de donde acaba el fallout original y cuenta la historia de un heroe (que tu creas con el sexo y especificaciones que tu quieras) desendiente del heroe del fallout original que se embarca en un viaje para salvar a su tribu de una muerte segura por la falta de agua y comida ,escucha en leyendas de un aparato sagrado llamado G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) que supuestamente restaurara los radioactivos paramos que quedan en frondosos bosques llenos de vida y se lanza a lo desconocido sin saber el crudo mundo en el que a entrado.



Pero esa no es toda la historia, una vez que el heroe encuentra la Vault 13 y recupera el G.E.C.K. regresa a su pueblo para descubrir que habia sido arrasado por los remenentes del gobierno estadounidense los cuales se hacen llamar el Enclave quienes aterrorizan todo lugar en estados unidos donde la gente trate de hacer comunidades independientes con su tecnologia de punta.Asi es como el personaje toma su mision real en el juego la cual es destruir al Enclave y rescatar a su pueblo.
Un juego muy bien ambientado y con una jugabilidad parecida a Diablo es una muy buena opción si buscas un RPG diferente y es una franquicia que afortunadamente a sido revivida con Fallout 3 (Xbox360/PS3/PC)y Fallout:New Vegas esta en camino asi que el culto crece :D.

EarthBound - El Origen De Ness

Título: EarthBound

Año: 1994/1995 (Japón/EU)

Desarrollador: Ape, HAL Laboratory

Distribuidor: Nintendo

Género: RPG

Plataforma: SNES



Es el año 199X, el lugar es Onett un pequeño pueblo en la tierra Eagleland; Ness, un puberto de 13 años descansa en su cama en lo que parece ser una noche común, de pronto un estruendoso sonido llama su atención, al salir, el pueblo está lleno de policías, uno de ellos le comenta que ha caído un meteorito en una colina muy cercana a su casa, más tarde esa noche cuando los policías han dejado el lugar, Ness debe ir al lugar ya que el hermano de su cobarde vecino había ido a investigar pero no había regresado, habiendo llegado comprueban que el meteorito aún está ahí, justo cuando están a punto de dejar el lugar sale una luz del meteorito y de ésta al mismo tiempo una abeja parlante, la cual dice venir del futuro y cuenta la leyenda de tres niños y una niña que salvan a Eagleland de los planes del malvado Giygas quien desea controlarlo todo, así es como empieza la aventura de Ness por encontrar los 8 santuarios que le ayudarán a conseguir el poder necesario para derrotar a Giygas.

He escuchado a muchos decir: “-y de qué juego es ese monito?” al momento de estar jugando Smash Brothers, bueno este es el juego del cual el famoso Ness salió, se trata de un RPG lanzado en una época en la que difícilmente pudo haberse considerado un juego revolucionario tomando en cuenta que se lanzó en EU el mismo año en que se puso a la venta el primer Play Station, sin embargo por aspectos como la trama, el ambiente y el mismo gameplay del juego logra tenerte pegado a él por mucho tiempo.

Este juego difiere de los clásicos RPG en que trata una historia con personajes, escenarios y armas muy comunes y no fantásticas, un ejemplo de esto es que en lugar de espadas hay Bates de baseball, sartenes, yoyos o resorteras y en lugar de armaduras hay uniformes, vestidos o accesorios especiales para los personajes. Un dato curioso acerca del juego es que a pesar que todos los personajes tienen nombres predeterminados se puede nombrar a cada uno de la forma que se nos ocurra, al comenzar a jugar también hace que introduzcas, el nombre de tu mascota y el de tu platillo y tu objeto favorito, los cuales más adelante en la historia se presentan como ítems especiales.

Este es un juego con muchos seguidores, más aún en Asia en donde existieron secuelas de él, a pesar de su sencillez es muy completo y adictivo, el nivel de dificultad es razonable comparándolo con otros del género, lo que hace que no te desesperes, los acertijos que hay que resolver para avanzar también tienen su chiste, EarthBound es definitivamente una joya pérdida que no hay que dejar pasar.