









Título: Adventure Island Año: 1986 (Japón), 1988 (EU), 1992 (Europa)
Desarrollador: Hudson Soft
Distribuidor: Hudson Soft
Género: Platformer
Plataforma: NES, Game Boy, MSX, GBA, Nintendo Game Cube, Play Station 2 y Virtual Console.
Tal cual dice en el booklet del juego:
El malvado doctor brujo ha quitado a la princesa Leilani del lado de Master Higgins y se la ha llevado a Adventure Island en el Pacífico Sur. Es tu misión ayudar a Master Higgins a salvar a la princesa Leilani, pero no será fácil. En la isla hay bosques, montañas, cavernas, muchos personajes enemigos y trampas esperándote. ¿Podrá Master Higgins rescatar a la princesa Leilani del malvado doctor brujo?
Este es un clásico juego de plataformas de aquellos que salían todo el tiempo por esas fechas pero con algunas mejoras en comparación con los otros y un nivel de dificultad tremendo. Quiero enfocarme en el cartucho para el NES, ya que de esta franquicia han salido muchas secuelas, ya sea con el nombre Adventure Island, Hudson’s Adventure Island ó Wonder Boy, además de esta versión es de la que más se acuerda la banda en la platicas gamers y curiosamente varios lo recuerdan con el nombre de “Capulinita” por el gran parecido del personaje con el tarado de Capulina.
El gameplay es como el de todos los juegos de plataformas, vas de izquierda a derecha en el escenario, el personaje debe encontrar la munición que le ayudará a derrotar a los enemigos del nivel, los niveles de este juego a diferencia de muchos juegos de la época no tienen límite de tiempo para terminarlos, sin embargo, Master Higgins tiene una barra de energía que se va terminando conforme avanzas en el nivel y que si se acaba mueres, para contrarrestar esto, debes comer toda la fruta que te encuentres mientras avanzas ya que esto hace que recuperes puntos de tu barra de energía evitando que esta llegue a cero.
Un ítem muy gracioso que encuentras durante el juego es una patineta, que le permite a Master Higgins además de ir más rápido, tener una oportunidad de tocar a un enemigo sin morir, aunque con la desventaja de que una vez que vas montado en tu tabla, no puedes detenerte, lo más que puedes hacer es reducir un poco la velocidad a la que avanzas. El juego se compone de 8 mundos subdivididos en 4 etapas cada uno, dando un total de 32 niveles para terminar el juego, al final de cada cuarta etapa te enfrentas al mentado Malvado Doctor Brujo (Evil Witch Doctor) quién según el manual del juego es un experimentado brujo vudú que al derrotarlo y aparentemente cortarle la cabeza invoca una nueva para seguir cagándote la aventura, hasta que al final tu lo tiras por un vacío antes de que pueda invocar una cabeza nueva.
Al final como es de esperarse encuentras a tu princesa y la rescatas de las manos del malvado y aquí es donde encuentras un metidón de pata enorme por parte de los desarrolladores, quienes en el manual del juego te dicen que tu misión es rescatar a una tal princesa Leilani y en la pantalla del final del juego resulta no ser una princesa, ni siquiera llamarse Leilani sino Tina. (FAIL!)
Un juego muy entretenido, con un nivel de dificultad más que retador y un personaje muy cagado por donde se le vea, es una aventura que el gamer de antaño no puede dejar sin terminar.
Titulo: Fatal Frame 2:the crimson butterfly(proyect zero)(JP)
La historia te sitúa como una de las hermanas gemelas Miyu(tu) y Mayu Amakura, las cuales están paseando por un bosque que visitaban cuando niñas. En un momento Mayu ve una mariposa roja a lo lejos y la sigue sin decir nada , Miyu preocupada va tras de ella y queda perdida en el bosque,poco tiempo después llega a una aldea que parece haber sido abandonada hace mucho y ve que su hermana se adentra en ella. Tras explorar una de las casas más cercanas, las hermanas se encuentran en una habitación en la que encuentran una cámara vieja y extraña, para después ser atacadas por algo desconocido, de esta manera, escapan para darse cuenta de que la aldea esta maldita . Mayu empieza a tener visiones de una cueva extraña y de rituales shinto de sacrificios humanos, poco a poco va siendo poseida por el espíritu de Sae,una demonio de la religión shintoista, la cual las llevara a la puerta del mundo de los espíritus escondida en los confines de la aldea.

Un juego unico y muy imersivo creado por Fumito Ueda con la idea de hacer un juego minimalista arrededor de una historia tipo "chico conoce a una chica",aunque a lo largo de el juego la historia apenas y revelada al jugador dejando mucho de la ambientacion a la imaginacion del jugador mismo, parece ser que la historia es una especie de continuacion de el siguiente juego que Team ico publico con el Nombre "Shadow of The colossus" que chekaremos despues, y tambien se dice que la historia esta basada en el mito de orfeo y euridice.
La historia comienza en un enorme cuarto en alguna especie de ruina olvidada lleno de capullos de piedra, entonces uno de los capullos se abre dejando caer a un niño con cuernos (en su pueblo natal los cuernos son señal de mal presagio asi que los guerreros del pueblo lo llevaron a esa ruina)el niño llamado Ico comienza a explorar las ruinas y se encuentra con Yorda una niña de cabellos grises y piel blanca y brillante que habla un lenguaje extraño encerrada en una jaula en lo alto de una torre.Ico decide que le ayudara a esa niña a escapar del enorme castillo para darse cuenta de que criaturas sombrias los persiguen tratando de atrapar a Yorda ,
El juego se trata de llevar a yorda al final de cada cuarto del castillo resolviendo toda clase de acertijos y evitando que las sombras se la lleven , es basicamente un puzzle game pero con una atmosfera muy bien creada y puzzles muy variados que llegan a ser muy dificiles, ademas de graficas llenas de luz y sombras que le dan un realismo a las ruinas que haran que te quedes pegado horas al control.
Del juego solo se sacaron a la venta 700.000 copias en todo el mundo haciendolo un juego dificil de conseguir lo cual le agregaba mas misterio siendo uno de los juegos con mejores criticas en mucho tiempo .







