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jueves, 9 de septiembre de 2010

Grim Fandango - (ésta es la parte en la que todos hacen una reverencia)

Título: Grim Fandango

Año: 1998

Desarrollador: Lucas Arts

Distribuidor: Lucas Arts

Género: Graphic Adventure

Plataforma: PC

Según el juego, todos al morir vamos a la Tierra de los muertos en donde nuestra primera parada es el DDM (departamento de muerte) en donde un agente de ventas (todos ellos vestidos como la muerte), nos ofrece un paquete para hacer el viaje al noveno infierno, lugar donde descansan todas las almas eternamente y según como nos hayamos portado en vida y la lana que hayamos logrado juntar, tenemos derecho a hacerlo en un auto, en un barco o en un tren súper rápido llamado simplemente “El Número 9”, o si de plano fuimos unos enclenques en vida no nos queda de otra mas que hacerlo caminando (ni pedo Galamot), el viaje, normalmente de 4 años, puede reducirse hasta a cuatro minutos según lo que mencioné antes.

Nuestro protagonista, Manny Calavera es agente de viajes, es considerado en el DDM como un vendedor inepto al no conseguir almas a las que pueda vender paquetes “grandes”, hasta que un día, logra hacerse de información originalmente dirigida a su enemigo de ventas Domino Hurley, en la que se menciona la entrada de un alma muy importante a la tierra de los muertos, así que Manny se asegura de ir por ella antes que su rival; al estar revisando el historial de vida de la tan esperada clienta Mercedes Colomar, Manny se da cuenta de que a pesar de no haber tenido mucho dinero en vida, es merecedora al mejor de los paquetes por toda su labor humanitaria que hizo cuando aún vivía, sin embargo no logra obtener ese lujo y Manny decepcionado, confundido y sospechando que hay algo turbio en todo eso, va a la oficina de su jefe quien le confirma que ella, aunque en el sistema no tenga derecho a un buen paquete de viaje se le tiene que otorgar, al regresar Manny a su oficina Mercedes ya no está, aquí es donde empieza la aventura de cuatro años de Manuel Calavera y algunos amigos que va encontrando por ahí, por encontrar a Mercedes, aclarar todo el asunto y poner en evidencia una red de corrupción en el departamento de la muerte.

No estoy hablando de un juego considerado “de los mejores” del género sino el considerado “el mejor”, debo confesar que no lo conocía hasta hace poco, he tenido la oportunidad de jugarlo y aún sigo con cara de “NO MAMES”, es un juego excelentísimo por donde se le vea, en primera el gameplay, el juego no cuenta con diálogos escritos, en su lugar, puedes escuchar a los personajes hablando en todo momento, inclusive el personaje principal interactúa con el jugador por medio de su propia voz, si tienes un ítem y lo usas en un lugar incorrecto, en vez de salir el típico letrerito escrito el personaje dice frases que te hacen saber que ese objeto no se usa ahí, el inventario es mi favorito, ya que en vez de entrar en una pantalla de inventario como en todos los juegos del género, al presionar el botón de inventario la cámara se acerca al pecho de Manny, quien va sacando los objetos que has juntado de su ropa, de lo más original! Otro aspecto importante es la calidad de los gráficos, para la fecha en la que se hizo el juego, el renderizado responde de manera excelente y los tiempos de carga son prácticamente nulos, además de que puedes grabar en donde sea (inclusive en medio de un cinematic) y puedes conectar un mando para que jugar sea más cómodo, además, los controles son sencillos y fáciles de aprender, en cosa de minutos ya te acostumbraste, del sonido ni hablar, cuenta con un soundtrack muy chido donde hay desde jazz, hasta música tradicional Mexicana, además de contar con un humor que hace que a ratos sueltes la carcajada.

Otra cosa que no puede pasarse por alto es el nivel de dificultad, debes estar atento a cada detalle en el juego para saber qué hacer después, tiene acertijos que podrían parecer difíciles, pero una vez que los haces de tan lógicos se tornan fáciles, ejemplo: en una parte del juego debes esconder un globo debajo del pan molido para que unas palomas castrosas al comer truenen el globo se espanten y te dejen el camino libre hacía sus huevecillos, en fin, una dificultad que me obliga a asegurar que podría besarle un huevo al que lo termine sin guía.

El juego está lleno de datos interesantes, en primera y el más importante es que la historia completa está basada en la leyenda del Mictlán la cual según la mitología Mexica, es la tierra a la que llegamos a descansar eternamente después de un duro viaje, absolutamente todo el juego hace referencias a las culturas prehispánicas mediante la iconografía del mismo, los cuatro capítulos de los que consta el juego comienzan siempre en el día de muertos, todos los personajes están hechos con base en la obra del famoso grabador mexicano José Guadalupe Posada, aún en el gabacho, todos los nombres guardaron ese toque hispánico con palabras como Calavera, Limones, Salvador, Manuel, Mercedes, etc.

En resumen, un juego que se disfruta de principio a fin, con una historia sólida, interesante y muy envolvente, con un par de contras como todos, como el hecho de tener muchos pedos al quererse instalar en XP, Vista o Win 7 (el juego fue hecho para SO Win95/98) y ni hablar de instalarse en máquinas con SO de 64 bits que aún traigo el coraje atravesado, también la movilidad del personaje con un mando es un poco torpe, pero al final son detalles que por la calidad del juego, pasan a segundo término, Grim Fandango, simplemente un juegazo.

domingo, 22 de agosto de 2010

Fallout 2




Titulo:Fallout 2

Año:1998

Desarrollor: Black Isle Studios
Distruibuidor: Interplay
Plataforma: PC





Fallout 2 es un juego de rol con un toque muy unico,tiene una atmosfera muy cruda y realista de lo que podria ser el futuro de la humanidad,fue un juego muy diferente para su epoca ,presentando historias llenas de abuso,sexo,canibalismo y violencia cruda. Situado en el año 2241, 200 años despues de la guerra entre Estados unidos y China la cual acabo en un apocalipsis nuclear .




La historia toma lugar 80 años despues de donde acaba el fallout original y cuenta la historia de un heroe (que tu creas con el sexo y especificaciones que tu quieras) desendiente del heroe del fallout original que se embarca en un viaje para salvar a su tribu de una muerte segura por la falta de agua y comida ,escucha en leyendas de un aparato sagrado llamado G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) que supuestamente restaurara los radioactivos paramos que quedan en frondosos bosques llenos de vida y se lanza a lo desconocido sin saber el crudo mundo en el que a entrado.



Pero esa no es toda la historia, una vez que el heroe encuentra la Vault 13 y recupera el G.E.C.K. regresa a su pueblo para descubrir que habia sido arrasado por los remenentes del gobierno estadounidense los cuales se hacen llamar el Enclave quienes aterrorizan todo lugar en estados unidos donde la gente trate de hacer comunidades independientes con su tecnologia de punta.Asi es como el personaje toma su mision real en el juego la cual es destruir al Enclave y rescatar a su pueblo.
Un juego muy bien ambientado y con una jugabilidad parecida a Diablo es una muy buena opción si buscas un RPG diferente y es una franquicia que afortunadamente a sido revivida con Fallout 3 (Xbox360/PS3/PC)y Fallout:New Vegas esta en camino asi que el culto crece :D.

Another World: Otro Boleto

Título: Another World - Out of this World (America)
Año: 1991
Desarrollador: Eric Chahi
Distribuidor: Delphine Software, Interplay
Género: Cinematic Platformer
Plataforma: Genesis, SNES, PC

Out of this World es uno de esos juegos que la primera vez que los juegas dices "No entiendo que carajos estoy haciendo" Al principio te muestran un cinemático donde vemos al personaje principal Lester Knight Chaykin, el prototipo del hombre perfecto, que ademas de conducir un ferrari, es físico matemático y tiene una condición física perfecta.


Lester se encuentra en su laboratorio haciendo cosas científicas, cuando de pronto algo sale mal y de la nada salen un montón de rayos verdes que lo tele trasportan a otra dimensión. Una de las cosas que me encanta del primer momento de juego, es que solo se ve un enorme cuadro azul que parece agua y se ve al personaje caer dentro de ella, sin previa explicación de lo que pasa tienes que nadar a la superficie antes de que te atrapen los tentáculos de lo que parece un monstruo marino, presionando los botones rápidamente sales solo para ser perseguido por una bestia, la cual será detenida por un grupo de aliens humanoides que te tomaran preso. Al despertarte te encuentras en una celda con otro alienigena, de la cual tendras que escapar y evadir a los guardias hasta llegar a una ventana en la que puedes ver una vista panorámica del mundo en el que te has metido, esto es Another World, ahora ingeniatelas para salir.



El sistema de juego es del estilo de prince of percia, donde un movimiento mal hecho puede costarte la muerte. Los gráficos que podrían parecer sacados de un cuadro impresionista, fueron sumamente ingeniosos para contrarrestar las limitaciones técnicas de la época, haciendo todos los sprites enteramente de polígonos, de hecho fue el primer juego en utilizar gráficos de vectores, los cuales a su ves fueron rotoscopeados de videos Eric Chahi grabó personalmente juntos con todos los efectos de sonido que grabó caseramente.


Out of this World representa una pieza clave en la historia de los juegos cinemáticos, donde la corporalidad de los personajes y el realismos de sus movimientos cuentan la historia por si sola. En 2006 durante el 15 aniversario del juego, salió una re edición del juego en HD para PC.
Su legado influenciaría a distinguidos creadores como Fumito Ueda (ICO), Hideo Kojima (MGS) y Gouichi Suda (Killer 7).

sábado, 21 de agosto de 2010

The Neverhood - Un Clásico Infravalorado

Primero que nada quiero agradecer al buen Galamot por invitarme a colaborar en este blog, gracias Mijín.

Título: The Neverhood

Año: 1996

Desarrollador: Dreamworks Studios

Género: Point and Click

Plataforma: PC

Trama: El juego cuenta la historia del “Klaymen”, un personaje muy simpático que trata de salvar a su planeta (The Neverhood), de los deseos de su hermano “Kloog” por gobernarlo. A lo largo de la historia se va conociendo diversos personajes que ayudan a Klaymen a lograr su objetivo. En el juego también se cuenta la historia de cómo se creó The Neverhood, a manera de escritura bíblica se cuenta el origen exacto de los protagonistas de la historia, entre ellas obviamente la de Klaymen y su malvado hermano.


Creado por Doug TenNapel, quien es autor de otros juegos bastante buenos entre los que cabe mencionar las dos partes de Earthworm Jim.

El mayor atractivo del juego es que fue el primero en utilizar marionetas hechas con plastilina para los personajes, los escenarios, los cinematics y hasta el menú de pausa, además de estar animado completamente por la técnica stop-motion. El juego es considerado por muchos como uno de los más difíciles del género, lo cual he comprobado personalmente; los acertijos que hay que resolver para poder avanzar tienen un nivel de dificultad muy alto y algunos te exigen incluso tener a la mano papel y lápiz para ir anotando pistas; las decisiones que se tomen en la parte final del juego determinan el final que se obtendrá, lo cual lo hace aún más interesante.

El juego maneja un sentido del humor muy bueno, en varias ocasiones es inevitable reír por las hazañas de un héroe tan despistado como lo es el protagonista y cuenta con uno de los mejores soundtracks que he escuchado en todos mis años de videojugador, se puede encontrar en internet por su nombre: "Imaginarium" y es sumamente recomendable.

Un dato muy curioso y que es inevitable mencionar cada que se habla de este juego es que el personaje corre el riesgo de morir una sola vez durante todo el juego y lo cagado es que el lugar en el que puede pasar eso está debidamente señalado, Ha!

En fin, el juego es muy recomendable para quien gusta del género, su nivel de dificultad como ya lo dije antes hace que valga la pena completamente, lamentablemente y como en muchos juegos de culto el título no tuvo el impacto esperado en la época en la que se lanzó siendo muy infravalorado y no llegando así a tener mucho éxito, sin embargo hoy quienes hemos tenido la oportunidad de jugarlo comprobamos que es un juego 100% recomendable, definitivamente debe ser jugado antes de morir.