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miércoles, 1 de septiembre de 2010

Moster Party



Título: Monster Party

Desarrollador: Human Entertainment

Distribuidor: Bandai

Año: 1989 (El mejor año en la tierra)

Género: Platformer

Plataforma: NES







Si bien moster party no es un juego demasiado innovador, ha dejado un legado a causa de la rareza de la idea original, lo cual lo convierte en una pieza única. Para empezar un dato extraño es que a pesar de haber sido diseñado en Japón, nunca vio la luz en su país natal, sino que se distribuyó directamente en América y Europa con la respectiva censura que suelen darle en estos continentes. Varios de los detalles gráficos fueron omitidos o modificados. Por ejemplo la carátula del menú de inicio, la cual presentaba mucha sangre, una cabeza humana y una araña con cara humanoide.














La historia del juego es tan bizarra como sus gráficos, la cual dice al pie de la letra: Mark va camino a casa después de su práctica de baseball, cuando ve una estrella tan hermosa que lo hace llorar. Pronto descubrirá que la estrella era en realidad un dragón llamado Bert. Bert necesita que Mark lo acompañe al mundo de los monstruos para pelear contra contra los monstruos con su arma. Mark y Bert se funcionan y emprenden camino al mundo de los monstruos , así que cuando Mark encuentre pastillas tiradas en el suelo, podrá convertirse en dragón.

Si la trama del juego no fuera lo suficiente mente bizarra, el primer nivel del juego transcurre en un mundo extraño donde hay mitades de cuerpos humanos saliendo del piso remolando las patas y hombres en llamas es escupen fuego. Y si el nivel aún no te parece suficiente mente raro, a mitad del nivel, pasando el cactus gigante con cara, entras en una dimensión alterna bizarra llena de cráneos ensangrentados y zombies locos.


El final del juego me gusta, Bert le regala una caja a Mark, el la abre y de ahí sale una princesa, pero de pronto, la princesa se convierte en un zombie y su ejercito de zombies se comen Mark, solo para despertarse y ver que todo era un sueño. Sin embargo, al salir de su casa es Bert el que está parado en la puerta con un bat y le dice "Vamos por más muchacho".

El sistema de juego es entretenido como un clásico scroller de plataforma. Los enemigos van desde torsos de punketos hasta un camarón empanizado que se transforma en un aro de cebolla o una planta carnívora, los cuales utilizando tu bat puedes golpear o rebotar los poderes que te lanzan. Con un grado de dificultad razonable y gráficos excéntricos, Moster Party es un buen pretexto para pasar la tarde.

Adventure Island - "Capulinita" para los cuates

Título: Adventure Island

Año: 1986 (Japón), 1988 (EU), 1992 (Europa)

Desarrollador: Hudson Soft

Distribuidor: Hudson Soft

Género: Platformer

Plataforma: NES, Game Boy, MSX, GBA, Nintendo Game Cube, Play Station 2 y Virtual Console.

Tal cual dice en el booklet del juego:

El malvado doctor brujo ha quitado a la princesa Leilani del lado de Master Higgins y se la ha llevado a Adventure Island en el Pacífico Sur. Es tu misión ayudar a Master Higgins a salvar a la princesa Leilani, pero no será fácil. En la isla hay bosques, montañas, cavernas, muchos personajes enemigos y trampas esperándote. ¿Podrá Master Higgins rescatar a la princesa Leilani del malvado doctor brujo?

Este es un clásico juego de plataformas de aquellos que salían todo el tiempo por esas fechas pero con algunas mejoras en comparación con los otros y un nivel de dificultad tremendo. Quiero enfocarme en el cartucho para el NES, ya que de esta franquicia han salido muchas secuelas, ya sea con el nombre Adventure Island, Hudson’s Adventure Island ó Wonder Boy, además de esta versión es de la que más se acuerda la banda en la platicas gamers y curiosamente varios lo recuerdan con el nombre de “Capulinita” por el gran parecido del personaje con el tarado de Capulina.

El gameplay es como el de todos los juegos de plataformas, vas de izquierda a derecha en el escenario, el personaje debe encontrar la munición que le ayudará a derrotar a los enemigos del nivel, los niveles de este juego a diferencia de muchos juegos de la época no tienen límite de tiempo para terminarlos, sin embargo, Master Higgins tiene una barra de energía que se va terminando conforme avanzas en el nivel y que si se acaba mueres, para contrarrestar esto, debes comer toda la fruta que te encuentres mientras avanzas ya que esto hace que recuperes puntos de tu barra de energía evitando que esta llegue a cero.

Un ítem muy gracioso que encuentras durante el juego es una patineta, que le permite a Master Higgins además de ir más rápido, tener una oportunidad de tocar a un enemigo sin morir, aunque con la desventaja de que una vez que vas montado en tu tabla, no puedes detenerte, lo más que puedes hacer es reducir un poco la velocidad a la que avanzas. El juego se compone de 8 mundos subdivididos en 4 etapas cada uno, dando un total de 32 niveles para terminar el juego, al final de cada cuarta etapa te enfrentas al mentado Malvado Doctor Brujo (Evil Witch Doctor) quién según el manual del juego es un experimentado brujo vudú que al derrotarlo y aparentemente cortarle la cabeza invoca una nueva para seguir cagándote la aventura, hasta que al final tu lo tiras por un vacío antes de que pueda invocar una cabeza nueva.

Al final como es de esperarse encuentras a tu princesa y la rescatas de las manos del malvado y aquí es donde encuentras un metidón de pata enorme por parte de los desarrolladores, quienes en el manual del juego te dicen que tu misión es rescatar a una tal princesa Leilani y en la pantalla del final del juego resulta no ser una princesa, ni siquiera llamarse Leilani sino Tina. (FAIL!)

Un juego muy entretenido, con un nivel de dificultad más que retador y un personaje muy cagado por donde se le vea, es una aventura que el gamer de antaño no puede dejar sin terminar.

martes, 24 de agosto de 2010

River City Ransom - Toda Una Leyenda



Título: River City Ransom

Año: 1989 (Jp), 1990 (EU), 1991 (Europa/Australia) con versiones para otras consolas en 1993, 2007 y 2008

Desarrollador: Technos Japan

Distribuidor:Technos Japan (Japón), American Technos (EU), Infogrames (Europa)

Género: Beat’ em up, RPG

Plataforma: NES, X68000, PC Engine, Game Boy Advance, Virtual Console



La historia de este juego es simple, tomas el papel de Alex y/o Ryan (Kunio y Riki en Japón) estudiantes de la preparatoria de River City, un día los chavos reciben una carta de un villano llamado Slick, la cual dice que tiene secuestrada a Cyndi la novia de Ryan y que tiene tomada la ciudad entera con sus bandas de estudiantes (de las diferentes prepas de la ciudad), les advierte que si interfieren se verán envueltos en la pelea de sus vidas, obviamente a nuestros héroes les vale pito y se lanzan a la lucha por la liberación de Cyndi y por supuesto, de River City.

Hablar de un juego como RCR es una gran responsabilidad, hay muchísima información al respecto y debido a que tuvo muchos lanzamientos para diferentes consolas debo puntualizar que este análisis está enfocado a la versión americana del NES, la cual conserva la jugabilidad de la versión japonesa pero cambia en aspectos como quitarle a los personajes sus uniformes escolares japoneses o hacer que los escenarios de la ciudad parecieran más gabachos que orientales. RCR es un excelente ejemplo de juego de culto, con seguidores en todo el mundo ha trascendido generaciones, haciendo incluso que se lancen remakes con su aspecto original (ochentero) en 2008, además que en Japón es solo un título de varios que se lanzaron exactamente con los mismos personajes, Kunio y Riki, toda una serie de juegos fueron lanzados con sus imágenes por parte de Technos Japan, no necesariamente siguiendo la misma historia sino en situaciones diferentes, un ejemplo es un juego llamado World Cup, donde podemos ver a los mismos personajes de RCR jugando soccer o Super Dodge Ball, lo mismo pero con el juego de quemados, por lo que se puede suponer la fama que tenían estos personajes de videojuego allá. Hace falta teclear el nombre del videojuego en cualquier buscador para darse cuenta de la magnitud de fans que hay.

El gameplay es, a la vez, igual y diferente a los demás de la época, es un beat’ em up con muchos parecidos a su antecesor Double Dragon (también de Technos Japan) pero con un toque de RPG muy bueno, debes visitar las diferentes tiendas que encuentras en tu camino para comprar ítems que te ayudarán a cumplir tu misión, estos van desde croisants para recuperar energía hasta baños en Spas para aumentar tus habilidades, también puedes ir adquiriendo nuevas técnicas de pelea para hacerte más fuerte, todo esto por medio del dinero que dejan los enemigos al momento de derrotarlos. Además de que rompió el esquema de todos los juegos de aquel entonces al no ser una aventura regida por vidas, si te derrotaban simplemente regresabas a la última zona comercial que habías visitado y te quitaban un poco de dinero.

El juego a pesar de ser RPG es completamente lineal, con algunas variantes como la posibilidad de elegir entre dos caminos pero al final fueras por donde fueras llegabas a la última pelea. Todos los movimientos de los personajes son fluidos y el motorcillo de pelea, aunque primitivo, es comparable con cualquier buen juego del género, el nivel de dificultad es muy bueno, teniendo como opción escoger entre dos, “novice” y “advanced”, en general es un muy buen juego tomando en cuenta la época y la consola para la que fue lanzado, una verdadera joya que me obliga a escribir “soquete el que no lo juegue”.


lunes, 23 de agosto de 2010

Custer´s Revenge

Titulo: Custer’s Revenge

Año: 1982

Desarrollador: Mystique

Distribuidor: Mystique

Género: Adult Game

Plataforma: Atari 2600





Ha llegado la hora de hablar de una de las muchas rarezas que hay en el mundo de los videojuegos, este juego se llama Custer’s Revenge, tomas el papel de George Armstrong Custer, quien fue en realidad un oficial de caballería gabacho, la temática del juego es muy simple, tienes que lograr atravesar un campo sano y salvo, sobre el que están cayendo flechas y todo para llegar al otro lado en el que te espera una voluminosa nativa americana llamada Revenge, pero ¿cuál es la gracia en esto? Bueno, los personajes no llevan más ropa que un sombrero vaquero y una pluma en la cabeza, de hecho se puede ver al sprite del oficial con una gran erección y el objetivo al llegar al otro lado es obviamente, ponerle con Revenge.

Custer´s Revenge fue lanzado por una compañía llamada Mystique, la cual se caracterizó por tener como premisa lanzar juegos únicamente para adultos, pudieron lanzar tres, siendo este que les presento el más ñero desde mi punto de vista. La compañía fue atacada por algunas asociaciones en pro de los derechos de la mujer y peor aún por asociaciones en pro del respeto a los nativos americanos, quienes veían en el juego una clara referencia a la violación de una mujer india por parte de un gringo.

Mystique más tarde cedió los derechos de sus juegos a una compañía llamada Playaround, la cual se encargó de seguirlo distribuyendo; más tarde y para “contrarrestar” el escándalo de violación que antes mencione, Playaround hizo una versión llamada General Retreat en la que ahora la india tenía que atravesar un campo en el que caían balas de cañon, para consumar su amor con el oficial, como si eso fuera a hacer alguna diferencia… (hahaha!!!)

Custer’s Revenge definitivamente no es un juego recomendable, de hecho obtuvo el lugar 9 en la lista de los “20 peores juegos de todos los tiempos” que realizó EGM, sin embargo, vale la pena darle una checada por lo raro/bizarro del concepto.